Reglamento General Vigente
a partir de Julio de 2006
I DE
Tanto Jugadores como Directores convivimos en nuestra sala de dominó y tenemos q tratar de hacerlo de la mejor manera posible. Los Directores dando el ejemplo tendrán que tener una conducta correcta, saber reaccionar de la mejor manera ante estímulos negativos, resolver inquietudes de los Jugadores o de sus pares, estar al servicio de lo que
II DEL COMITÉ ORGANIZADOR
Nuestra liga consta de Administradores, Htd (directores de torneos en general) y Td (directores de torneos) los cuales son los encargados de dirigir torneos, pudiendo ser reemplazados por otro Htd antes, durante o después de cada torneo según convenga en cada caso especial.
III DE
a) Cada uno que quiera entrar en nuestra liga deberá tener una cuenta en YAHOO! para acceder a los juegos (si usted tuvo una cuenta venció YAHOO! mantiene su nombre de usuario y contraseña, podrá acceder a YAHOO! Juegos pero no así a su cuenta de correo. Esto no es problema para entrar en Domino Play pero si deberá tener otra cuenta de correo existente).
b) Esta cuenta de YAHOO! tendrá que coincidir con el nick que elija para jugar en Domino Play. Podrá ser de dos maneras:
- usted crea la cuenta en Domino Play con el nombre idéntico al de su cuenta de YAHOO!
- usted crea un Perfil en su cuenta de correos para poder crear un nick en Domino Play que sea diferente del de su nombre de usuario en Yahoo!
De todas formas el nick con el que entre a jugar a Domino Play debe coincidir en todo con el que usted se Registró a
c) Entonces los pasos para registrarse son 4:
1- Elegir un nick (idéntico a su cuenta de YAHHO! ver "b") e introducir una contraseña que se pueda acordar (la que colocará cada vez que juegue tanto Torneos como Desafíos de Liga)
2- Colocar su dirección de correo electrónico (e-mail) 2 veces (por un control de seguridad). A este mail le llegará una clave de 3 dígitos que usará para llenar el paso 4
3- Son 3 casillas de verificación para que MyLeague les brinde información acerca de la liga a su e-mail a cambio de puntos (bux). Es conveniente descliquear todas las opciones para que a su casilla no llegue correo extra más que el que realmente incumbe a
4- Colocar la clave de 3 dígitos que llegará a su mail. Esto puede tardar algunos minutos aunque también puede no llegar por el transito y los registros masivos. En este caso contactarse con Administración, o avisar al HTD o TD presente en la sala para que éste lo comunique a Administración y tendrá resuelto su problema en cuestión de segundos a cambio del password que usted eligió.
Luego aparecerá una página de publicidad a la que usted cerrará (sino también llegarán correos molestos a su casilla) con un botón verde q dice "SKIP" o un link en azul que dice "NO THANKS"
MUCHA SUERTE Y A DIVERTIRSE!!!! Gracias por elegir Domino Play!
IV DEL CAMBIO DE NICKS
Puede Editar su Cuenta para cambiar sus datos de correo, su nick o password. Siempre que haga esto tenga en cuenta dos cosas:
- que el nick que elija tenga un Perfil posible en YAHOO! (o sea que ningún otro usuario de YAHOO! haya elegido)
- que no puede editar su nick 2 veces en el transcurso de una semana. Solamente 1.
V DEL REGISTRO A TORNEOS
Frecuentemente en la sala se pasarán Promociones de los torneos que contienen:
- el Nombre del TD que dirige ese torneo,
-
- La que es el tipo de juego de dominó.. Define las fichas que se usarán y las reglas del juego.
- El número de Jump éste número tendrá que ser colocado en el cuadro correspondiente en Torneos y Reporte (está opción se abre por defecto al entrar a la página de la liga)
* en los torneos que son 1vs1 deberán llenar los datos en el cuadro que dice "Torneos 1vs1"
* en los torneos por equipos llenarlo en el segundo cuadro que dice "Torneos por Equipos"
* para anotarse como Auto-Team (es para que en los torneos por equipos, si no encuentra pareja o logra armar el grupo de su equipo, elegirá esta opción para que el sistema elija por usted y forme equipo con los demás Auto-Teams) ir a la pagina del torneo (buscar el torneo en el Calendario)
VI DE LOS PARTICIPANTES
Los participantes deberán inscribirse en forma individual e independiente, son los responsables directos para ejercer todos los derechos y obligaciones que establezca en dicha competencia (desafío o torneo según sea el caso).
Al inscribirse en un torneo y este comenzar, los participantes no pueden ejercer el juego simultáneo, es decir, jugar en dos mesas al mismo tiempo, salvo q en uno de los torneos esté en la final.
En los juegos 2 vs 2, en caso de que uno de los integrantes del equipo se ausente, el compañero podrá pedir un comodín en la sala. Podrá ser comodín cualquier jugador de liga que no este anotado en el torneo (ni en otro torneo salvo que este en la final). En los canguros, si el jugador original regresa el comodín deberá dejarle su lugar. En los casos de 2 vs 2 (mesa de 4) el comodín jugará hasta el final de la partida.
Serán sancionados si son culpables de:
· Negarse a acatar los puntos que aparecen en el reglamento.
· Negarse a cumplir las sanciones dentro de la competencia.
· Tener actos de indisciplina, actitudes antideportivas y/o de rebeldía tanto en las mesas en que se desarrolla dicha competencia como en la sala general.
VII DE LAS MESAS DE JUEGOS
Estas se armarán según la hora convenida por el Td minutos antes de cada torneo, o por 2 miembros de la liga DPLAY en caso de ser desafío. La sala para ello Abrecaminos1 de YAHOO! Argentina.
VIII DEL REPORTE DE DERROTAS DE LOS DESAFÍOS DE LIGA
Para pedir Desafíos de Liga se hace escribiendo DESAFIO DE LIGA seguido de la modalidad que desea jugar y esperar que algún Jugador lo acepte. Esta clase de partidos se juegan sin Directores confiando en la buena voluntad de los Jugadores.
Siempre reporta el Jugador que pierde el desafío (lo hace llenando los datos en el tercer cuadro de Torneos y Reporte q dice Reportar Derrota)
Por esto es necesario tener el nick idéntico al con el que se juega en Domino Play, así el rival (en caso de que usted o haya derrotado) puede reportarlo sin más trámite que fijándose su nick.
En el caso de que el sistema no funcione y no permita el reporte ir al link Desafío No Reportado y/o avisar al Director que se encuentre presente en la sala.
Se podrán jugar 5 DESAFIOS POR DIA contra el mismo usuario.
Ante cualquier eventualidad (peleas, insultos, que el rival se niegue a reportar cuando pierda, etc) llamar al Director (TD, HTD, Administrador) que esté presente en la sala y él dirigirá ese Desafío.
IX DE LAS SANCIONES
Ante los posibles enfrentamientos entre cualquier miembro de la liga se podrán tomar medidas y sancionar hasta podrá llegar a la expulsión en caso de reincidencias.
* jugador a jugador: 2 días de suspensión
* jugador a td: 3 días de suspensión
* td a td: 3 días de suspensión
* td a jugador: 3 días de suspensión
Nota: para hacer válido un reclamo o irregularidad el mismo deberá estar totalmente documentado con “capturas, fotografías o pantallazas” que sustenten el argumento de dicho reclamo o irregularidad y ser enviado por email a: ligadplay@yahoo.com
X EXPULSADOS DE
Un jugador será expulsado de la liga por cualquiera de las causas que se señalan en este reglamento, por decisión de la de los Administradores o por consenso general, mediante una votación de los Administradores, Htd y Td.
XI RETIROS Y ABANDONOS
Cualquier miembro de la liga es libre de dejar la liga en el momento que así crea conveniente, pudiéndolo hacer mediante abandono o retiro.
Un miembro se retira cuando de forma voluntaria se “da de baja” perdiendo todo su record (antigüedad, derechos, obligaciones y estadísticas).
Cualquier ex miembro, por retiro o abandono es libre de regresar a la liga en el momento que desee; en caso de expulsiones, el ex miembro deberá someter ante los Administradores su solicitud de intención de regreso a
XII DE
Usted puede darse de baja voluntariamente en el link Borrar Cuenta como también puede ser dado de baja por acumulación de sanciones o algún hecho que, según la gravedad lo amerite, lleve a dicha expulsión.
XIII DEL MARK ROOM
Nuestra liga cuenta con Mark Room, una ley que prohíbe la publicidad de otras ligas en Abrecaminos1. En caso de que sucedan estos hechos se tomarán las medidas adecuadas.
Como prohibimos esto también prohibimos la publicidad de nuestra liga en otra sala que no sea Abrecaminos1 y si suceden también llevará a sanciones.
XIV TRANSITORIOS
Los casos o situaciones no previstos en el presente reglamento de competencia serán analizados y resueltos por los Administradores. Siendo decisiones DEFINITIVAS con posibilidad de apelar con alguna prueba o situación que se pueda comprobar.